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標題: 關於練功路徑範圍的問題 [打印本頁]

作者: ab353884    時間: 2019-12-19 00:12
標題: 關於練功路徑範圍的問題
版大好,請問有辦法把"強制返回練功路徑"的時機範圍縮小或是加入只打例如5格.10格路徑範圍內的怪嗎?因為最近發現設定了練功路徑但跑的範圍太大,被怪拉走後返回時拖了一堆怪導致被圍毆打飛的狀況,也有嘗試過設定"當返回練功點時,反擊10格內的怪物"但似乎也不會攻擊...
作者: 特羅斯    時間: 2019-12-19 15:09
本帖最後由 特羅斯 於 2019-12-19 15:24 編輯

你這種想法是可以減少拉一堆怪物 可是你設定在幾格內 超過的怪物如果是遠距離 不就一直貓你嗎? 再來路徑如果被怪物拉開 你設定範圍 那超出範圍 找不到路徑 他會回村 再返回練功點 你就整天來來回回就好了 所以如果練功地點怪太多 就是機體不夠強 不適合去掛 跟外掛設定一點關係都沒有啊
返回路徑打怪 是指返回練功點遇到怪物會執行攻擊 跟抵達練功點 強制返回不同 強制返回是不會攻擊怪物的 如果會 那永遠回不到路徑上建議 路徑 設置 密集點 讓路徑間不容易產生強制返回  如果這樣還是怪太多撐不住 你應該知道是哪邊有問題了

作者: lohuadmin    時間: 2019-12-19 15:28
“當返回練功點時,反擊10格內的怪物” 指的是返回練功地時候的反擊
簡單說就是返回路徑行走時的打怪

抵達練功區域後,如果人物打怪被怪物拖太遠
這時候出現的是強制返回,強制返回是不會打怪的
如果強制返回還打怪,那麼永遠返回不了,只會離應該走的路徑越來越遠

至於你說的問題,是可以將目前的強制返回距離改為使用者自己設定
就可以縮短距離,但是要注意的是,如果有遠攻怪物,距離至少要超過畫面
不然就會因為打不到怪物,站在那裡傻傻的被遠攻的怪打

作者: ab353884    時間: 2019-12-19 17:13
大概有些想法了,多謝大大的回覆




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