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標題: 阻隔鎖定判斷 [打印本頁]

作者: alcano    時間: 2019-8-17 15:26
標題: 阻隔鎖定判斷
1.隔牆或高低差時鎖定沒法判斷

2.另外就是一鎖定怪物到跑到怪物身邊攻擊這段時間有其他更近的怪物不會先打

希望這兩點能先改善提升打怪效率
3Q~~
作者: lohuadmin    時間: 2019-8-17 21:33
1. 第一點指的是掛機功能? 不是很懂
    高低差指的是?目前測試無法到達的隔牆怪物是不會去攻擊的
    如果你的掛機區域會去攻擊,請提供掛機區域在哪才能測試

2. 目前暫時為鎖定的怪優先,優化的部分之後才會進行

作者: celine    時間: 2019-8-17 21:45
不知樓主指的是不是像巨人區那,手動可以打崖上或崖下的怪物...

不過我有另個問題...
好幾次在歐瑞艾爾摩戰場十字區中,在幾個點上,掛機會一直打崖上的怪物(人物跟怪只有 1~2格距離但怪崖上 ),打不到就一直卡在那邊。

作者: alcano    時間: 2019-8-17 21:47
在歐瑞遠古戰場十字路口附近,角色跟怪物高低差一上一下鎖定後還是會跑過去邊緣想攻擊,打不到才會離開


作者: lohuadmin    時間: 2019-8-26 10:54
celine 發表於 2019-8-17 21:45
不知樓主指的是不是像巨人區那,手動可以打崖上或崖下的怪物...

不過我有另個問題...

不好意思,問得詳細點
在沒開啟掛機的情況下
首先手動到崖上或崖下有怪物的地方 (周圍沒怪,只有崖上或崖下有)
這時候開啟掛機是否一樣會跑去打呢?
(請開啟掛機提示,看看是否有顯示攻擊崖上或崖下怪物的提示)

作者: celine    時間: 2019-8-26 13:17
本帖最後由 celine 於 2019-8-26 13:21 編輯
lohuadmin 發表於 2019-8-26 10:54
不好意思,問得詳細點
在沒開啟掛機的情況下
首先手動到崖上或崖下有怪物的地方 (周圍沒怪,只有崖上或崖 ...

剛才維修前半小時,有開掛機提示過去測試,站在那幾個可疑位置上,在貼著崖上有怪物時,在崖下按啟動掛機瞬間,有顯示攻擊崖上的怪物,但打個2箭就轉身去打崖下其它怪物了,並不會像以前一樣一直打。
剛才在崖下掛機一段時間,有試過改攻擊距離2~8格,就算崖下沒怪物,也不會刻意走過去貼著崖上的怪物打了。
上面樓主說的情況,不知是否還有其它可疑的點,要再測試才知。


因為之前好幾個版本前試過,都有開損血顯示,有發現一直打著崖上怪物損血0,所以後來都有避開那裡練功。
目前測試沒有發現問題,之後有問題再來回報。感恩~





作者: lohuadmin    時間: 2019-8-26 14:48
celine 發表於 2019-8-26 13:17
剛才維修前半小時,有開掛機提示過去測試,站在那幾個可疑位置上,在貼著崖上有怪物時,在崖下按啟動掛機 ...

是否是搭配瞬移練功呢?
目前猜測有可能是瞬移的時候偵測到怪物
但是那個時候地圖還沒載入完成,造成以為怪物是可以攻擊的
有可能等待地圖載入完成或者增加延遲就能解決此問題

暫時建議攻擊怪物超過N秒放棄的設定也建議打開,避免同樣情形發生浪費一整天的時間


作者: celine    時間: 2019-8-26 16:39
本帖最後由 celine 於 2019-8-26 16:51 編輯
lohuadmin 發表於 2019-8-26 14:48
是否是搭配瞬移練功呢?
目前猜測有可能是瞬移的時候偵測到怪物
但是那個時候地圖還沒載入完成,造成以為 ...

維修前是用路徑在崖下排迴練功,沒發現異樣。
剛才測試,用管大說的瞬移練功,我只設定瞬移一個可疑的點(34040,32459),過一段時間,發生了幾次,真的會在那可疑的點上一直打崖上的怪物。
不過都是在畫面縮小掛機時才會發生一直打崖上的怪物,而且不會停,如果這時按停止,再按啟動,一樣繼續打崖上的怪物。(補充:重新按啟動後,會先清身旁崖下的怪物,之後再繼續打崖上怪物)
如果放大畫面掛機時,也只是像維修前測試的一樣,打崖上的怪物 1~2下就轉身打別隻怪物了。

因為都是縮小掛機,放大時才看到已經一直在打崖上怪物,所以不知道它飛到定點後,是先打崖下怪物或直接打崖上怪物。


可疑點: 34040,32459



作者: lohuadmin    時間: 2019-8-26 21:51
celine 發表於 2019-8-26 16:39
維修前是用路徑在崖下排迴練功,沒發現異樣。
剛才測試,用管大說的瞬移練功,我只設定瞬移一個可疑的點(3 ...

好的,謝謝回報
我這裡會再進行測試

作者: lohuadmin    時間: 2019-8-27 09:32
celine 發表於 2019-8-26 16:39
維修前是用路徑在崖下排迴練功,沒發現異樣。
剛才測試,用管大說的瞬移練功,我只設定瞬移一個可疑的點(3 ...

如果還有發生,麻煩請拍照一下方便我確認人物和怪物的位置
(請連LO地圖一起截圖 讓我確認大概的地圖座標)

作者: celine    時間: 2019-8-27 12:36
lohuadmin 發表於 2019-8-27 09:32
如果還有發生,麻煩請拍照一下方便我確認人物和怪物的位置
(請連LO地圖一起截圖 讓我確認大概的地圖座標 ...

可疑點: 34040,32459




影片:

https://youtu.be/mMCZOdI8z7k

中間有按停止練功,再按啟動,人物會轉身先清崖下怪物,之後繼續打崖上怪物。



作者: lohuadmin    時間: 2019-8-27 12:42
celine 發表於 2019-8-27 12:36
可疑點: 34040,32459

好的 太感謝了!

作者: kaepa0119    時間: 2019-8-27 17:27
本帖最後由 kaepa0119 於 2019-8-27 17:37 編輯



是有發現到,lo對於地圖的判斷上有一些問題,
不僅僅是戰場,龍之谷等等地方都有類似情形。
同時,隨機練功模式比起路徑練功模式,移動的順暢度高很多,
使用路徑的方式,在斜角 (↖↘↙↗ )的移動上都會卡卡的,
希望管理員能一併檢查。



作者: alcano    時間: 2019-8-27 22:42
就是樓上提供圖片的可疑點,怪物如果在上面邊緣人在下面會一直揮刀,直到上面有人經過怪物離開才會停止

另外在可疑點正右邊約3.5CM附近我也有看人在下面對上面邊緣的怪狂揮刀




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